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Hogyun Shin

Hogyun Shin

게임 마케팅 지원자 - 6년차 신호균
경기도, Ansanmal
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사회의


Hogyun Shin에 대해:

게임 업종 외 자동차, 의료 분야를 경험한 6년차 마케터 신호균입니다.
정량/정성적 데이터를 기반으로 다양한 시각에서 문제를 바라보고 해결하는 것에 능합니다.

핵심 역량
- 프로젝트 리딩 및 다양한 파트너사, 제작팀과의 협업 경험 다수
- 글로벌 게임사 한국 커뮤니티(Inbox, YT, Naver Café, FB) 운영 경험
- 글로벌 게임사 한국 론칭 마케팅(미디어 광고 전략, 론칭 콘텐츠) 경험
- 유저 인사이트 및 니즈 분석을 통한 콘텐츠(영상/이미지, 이벤트, 대회) 기획 경험 다수
- 게임 업계에 대한 정량/정성적 데이터 분석 경험으로 한국 유저에 대한 높은 이해도 보유

1. Supercell 2016.11 ~ 2020.10
1) 클래시 로얄 한국 커뮤니티 매니저
글로벌 가이드 기준 한국 시장 운영 및 관리 (기여도 100%)
PLC 단계별 목표 설정 및 전략 수립으로 커뮤니티 생태계 구축
(1) SNS 및 커뮤니티 운영 성과
가. SNS
- 유튜브 구독자 12만 > 30만 (150% 증가)
- 유튜브 콘텐츠 51개 기획 (2,360만 뷰 기록)
나. 커뮤니티
- 공식카페 가입자 9만 > 22만 (144% 증가)
- 공식카페 방문자 60% 증가
(2) 온라인 이벤트 성과
- 유저 대상 이벤트 28회 기획 (평균 참여자 : 1.3천명)
- 클랜 대상 대회 4회 기획 (누적 참여 클랜 : 490개)
- 유저 대상 대회 2회 기획 (누적 참여자 : 1.8만명)
- 대회 라이브 누적 시청자 4.5만명 기록
(3) 오프라인 이벤트 성과
- 크리에이터/프로선수 협업, 유저 이벤트 3회 기획 (누적 참여자 350명)
2) 클래시 로얄 eSports 한국 매니저
아시아 가이드 기준 한국 시장 운영 및 관리 (기여도 100%)
아시아 리그 컨트롤 타워(가이드, 콘텐츠 배급) 역할 수행
(1) 아시아 대회 운영 성과
가. 사이트
- 월 평균 방문자 50만명 기록 (전체 아시아 국가 포함)
나. SNS 및 커뮤니티
- 유튜브 구독자 3만명 기록
- 대회 누적 조회수 1.8천만회 기록
- 대회 라이브 누적 시청자 10만명 기록
(2) 온/오프라인 이벤트 성과
가. SNS
- 리그 시즌 동안 시청 독려 투표 이벤트 진행
(전 시즌 대비 평균 시청자 22% 증가, 누적 참여자 6.5만명 기록)
나. 커뮤니티
- 리그 시즌 동안 시청 독려를 위해 프로 선수 덱을 활용한 유저 참여 대회 진행
(동일 시즌 대비 평균 시청자 10% 증가, 누적 참여자 3천명 기록)

2. CD projekt 2020.09 ~ 2021.02
1) 미디어 광고 전략 (기여도 100%)
Cyberpunk 2077의 한국 프로모션을 위한 미디어 광고 전략 수립
1-3차 타겟 분류로 많은 유저에게 Cyberpunk 2077을 노출하기 위한 구조 설계
- 성과 : 2.6억원을 투입한 12개 미디어에서 노출수 1.6억회, 도달수 3.8천만회, 클릭수 37만회, CTR 0.23% 기록
2) 언박싱 콘텐츠 (기여도 40%)
Cyberpunk 2077의 론칭 분위기 조성을 위해 언박싱 콘텐츠 기획
- 성과 : 트위치 스트리머 4명의 누적 시청자 6.5만명, 유튜브 콘텐츠 누적 조회수 400만회 기록

3. Lexus 2021. 02 ~ 2022. 07
1) 디지털 마케팅 (기여도 70%)
한국 시장 마케팅을 위한 사이트와 SNS를 연계한 캠페인 및 콘텐츠 기획 및 운영
- 성과 : 온라인 시승 이벤트 2회 기획 (이전 대비 30% 증가, 신청자 2.8천명 기록)
2) 인증 중고차 미디어 광고 전략 (기여도 100%)
렉서스 인증 중고차 브랜드 경험과 전시장 구매/판매 문의수 증대를 위한 미디어 광고 전략 수립
미디어 테스트를 통한 진성 타겟 발굴
- 사이트 성과 : 1년 동안 투입한 4.7억원을 통해 페이지 뷰 130만회, 방문자수 85만회 기록
- 구매/판매 문의 성과 : 전년도 대비 65% 증가, 2.6천건 기록

4. Lifesematics 2021. 10 ~ 2022. 07 (기여도 100%)
PM으로 비대면 진료 앱 리뉴얼을 위한 BX, UX를 담당하여 R&R 관리 및 광고주와 파트너사 커뮤니케이션 진행
- 성과 : 서비스 분석을 통한 앱 사용성 개선 증대, 의료 서비스 대한 static한 인식 상쇄를 위한 캐주얼한 브랜드 이미지 도입

경험

(주)디자인피버

과장 (마케팅 기획)
2016.11 ~ 2022.07 (5년 9개월)

교육

협성대학교
학사/경영학
2009 ~ 2016

Hogyun Shin와 동일한 마케팅 / 광고 / 홍보 섹터 출신의 전문가

경기도, Ansanmal 주변의 다양한 분야의 전문가

작업 주변 경기도, Ansanmal


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